Мексиканское правительство предложило ввести восьмипроцентный налог на видеоигры, содержащие жестокий контент. Цель нововведения – финансирование лечения расстройств, связанных с чрезмерным использованием таких игр.
Ожидается, что эта мера принесет около $9,8 млн уже в 2026 году, передает gazeta.ru со ссылкой на lefigaro.fr
Как сообщил министр финансов Мексики Эдгар Амадор, данная инициатива является частью проекта бюджета на 2026 год, представленного ранее в понедельник. Она вписывается в общую стратегию правительства по охране здоровья населения и аналогична уже существующим специальным налогам на табак и сладкие напитки.
Министр подчеркнул, что новые налоги «относятся к политике здравоохранения и безопасности, а не к фискальной политике».
Министерство финансов пока не уточнило критерии, по которым будут отбираться видеоигры, подпадающие под этот налог. Также не был детализирован механизм взимания налога с индустрии, разработчики и поставщики которой в основном работают через электронные платформы.
Заместитель министра финансов Карлос Лерма пояснил, что доходы от налога будут направлены на «оказание помощи людям», страдающим от патологий, связанных с видеоиграми.
Согласно недавним исследованиям, существует «связь между использованием жестоких видеоигр и более высоким уровнем агрессии у подростков, а также негативными социально-психологическими эффектами, такими как изоляция и тревожность», говорится в проекте бюджета.
«Эти патологии поражают людей на очень ранней стадии их экономического потенциала, что снижает их возможности развития и представляет значительную нагрузку на системы здравоохранения», – добавил Карлос Лерма.
Проект бюджета должен быть обсужден и одобрен Конгрессом до 15 ноября.