1. Главная
  2. »
  3. Технологии
  4. »
  5. Расходы на мобильные приложения в мире в прошлом году достигли рекордных $170 миллиардов

Расходы на мобильные приложения в мире в прошлом году достигли рекордных $170 миллиардов

В прошлом году потребительские расходы на мобильные приложения выросли на 3% по сравнению с 2022 годом, до рекордных 171 млрд долл в App Store, Google Play и других магазинах приложений для Android. Главным драйвером стал TikTok.

Отмечается, что растущая часть этих общих потребительских расходов приходится на приложения, а не на мобильные игры, частично благодаря успеху TikTok. Однако количество загрузок приложений в прошлом году не изменилось и составило 257 миллиардов, что лишь на 1% больше, чем в 2022 году, передаёт epravda.com.ua»В 2022 году непрерывный рост экономики приложений остановился после ковидного спада, поскольку потребительские расходы нормализовались, а в условиях рецессии экономики все больше людей затягивали кошельки. Подсчеты даже предполагали, что потребительские расходы могли замедлиться и в магазине приложений Apple App Store, но точных цифр получить не удалось, поскольку доля Apple от транзакций больше не составляет фиксированных 30% во всем мире.В прошлом году ситуация снова начала двигаться в положительном направлении», — пишет издание.Потребительские расходы на неигровые приложения в 2023 году выросли на 11% по сравнению с 2022 годом и достигли 64 млрд долл — TikTok стал лидером в этом направлении.В прошлом году расходы на эту платформу для создания коротких видеороликов достигли нового рубежа в более 10 миллиардов долларов за весь период существования, став первым неигровым приложением, которое сделало это. В этом году data.ai прогнозирует, что потребительская монетизация в социальных приложениях вырастет на 150% до 1,3 млрд долл.С другой стороны, в 2023 году более 1 500 приложений и игр генерировали более 10 миллионов долларов ежегодно, тогда как в 219 превысили 100 миллионов долларов, а 2013 — 1 миллиард долларов. Четыре новых приложения достигли 1 миллиарда долларов за год, в частности Royal Match, Google One, Max и Gardenscapes.При этом развитие генеративного ИИ способствовало росту потребительских расходов в прошлом году. Рынок приложений genAI расширился в 7 раз, что привело к появлению новых возможностей для потребителей, таких как чат-боты и генераторы искусства с ИИ.С точки зрения потребительских расходов, лучшие приложения включали ChatGPT, Ask AI и Open Chat. Data.ai отмечает, что популярность приложений с искусственным интеллектом была «достаточно глобальной», но этот жанр не вошел в число прорывных в Китае, Японии, Саудовской Аравии и Турции.Чтобы воспользоваться потребительским спросом, более 4 000 приложений добавили слово «чат-бот» в свои описания, а более 3 500 добавили «gpt», как обнаружил data.ai. Кроме того, в 2023 году было запущено 2 500 приложений со словом «чат-бот» в описании — это почти вдвое больше, чем за предыдущие четыре года вместе взятые.Кроме собственно приложений с искусственным интеллектом, в 2023 году хорошо себя зарекомендовали и другие приложения, внедряющие функции искусственного интеллекта.По данным data.ai, количество загрузок 20 приложений, которые добавили такие функции, выросло на 11% по сравнению с предыдущим годом. В 13 из 20 (65%) также наблюдался положительный рост.

Комментировать

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Читайте также

Сейчас читают